БЕСПЛАТНО / БЕЗ РЕАЛЬНЫХ ДЕНЕГ
Dice: вероятность, множитель и виртуальные броски
Каждый бросок независим. История не меняет вероятность следующего результата.
Перейти к объяснениюПОЯСНЕНИЕ РАСЧЁТА
Dice: вероятность, множитель и виртуальные броски
Каждый бросок независим. История не меняет вероятность следующего результата.
Расчёт вероятности не доказывает честность прошлого броска. Проверяйте опубликованные seed через Provably Fair: проверка раскрытых seed.
Casino Dice — это равномерный случайный результат от 0,00 до 99,99, а не бросок физических шестигранных кубиков. Калькулятор связывает выбранный шанс выигрыша с множителем.
При шансе 40% и RTP 99% модельный валовой множитель равен 0,99 / 0,40 = 2,475×. Предыдущий бросок на вероятность следующего не влияет.
Страница не считает 2d6, D&D или настольные кубики. Реальные пороги, округление и RTP Dice могут отличаться у разных операторов.
Игровые симуляторы
Настройте вероятность выигрыша, roll under/over и сравните множитель в модели RTP 99%.
Как использовать результат
Пример: Нет. Это образовательная модель с виртуальными значениями, без ставок на реальные деньги.
Связанные инструменты
- RTP: ожидаемая стоимость игры
Переведите RTP в house edge, оборот, ожидаемый возврат и ожидаемый убыток.
- Provably Fair: проверка раскрытых seed
Проверьте раскрытые server seed, SHA-256 commitment и опубликованный алгоритм раунда.
- Орёл или решка: симулятор 50/50
Запускайте виртуальную монету и смотрите независимые результаты 50/50.
Как использовать
Casino Dice — это равномерный случайный результат от 0,00 до 99,99, а не бросок физических шестигранных кубиков. Калькулятор связывает выбранный шанс выигрыша с множителем.
- Укажите вероятность выигрыша и выберите Roll Under или Roll Over.
- Сделайте виртуальный бросок и проверьте результат относительно выбранного порога.
- Сравните множитель с заданным RTP модели и собственной вероятностью выигрыша.
Как читать результат
При шансе 40% и RTP 99% модельный валовой множитель равен 0,99 / 0,40 = 2,475×. Предыдущий бросок на вероятность следующего не влияет.
Ограничения
Страница не считает 2d6, D&D или настольные кубики. Реальные пороги, округление и RTP Dice могут отличаться у разных операторов.
Перед тем как опираться на результат
- Как считается результат
Формулы, допущения, округление и ограничения расчётов описаны в методике.
- Проверьте актуальные данные
Используйте текущие коэффициенты, RTP, комиссии, условия бонуса и другие значения, которые показывает оператор или рынок.
Casino Dice: вероятность, payout multiplier и RTP
Casino Dice использует равномерный результат на шкале 0,00–99,99. Выбранный win chance определяет порог, а RTP определяет модельную выплату.
При RTP r и вероятности p gross multiplier модели равен r/p.
Множитель при разных шансах выигрыша
Снижение win chance повышает multiplier, потому что выигрыш становится реже. Это не повышает expected return само по себе.
| Win chance | Gross multiplier при RTP 99% |
|---|---|
| 75% | 1,32× |
| 50% | 1,98× |
| 40% | 2,475× |
| 25% | 3,96× |
| 10% | 9,90× |
Roll Under и Roll Over симметричны
При одинаковом win chance направления отличаются только расположением порога на шкале, а не математической вероятностью.
Серии результатов не создают сигнала
Каждый новый roll генерируется независимо; прошлые выигрыши и проигрыши не изменяют вероятность следующего.
Вопросы и ответы
Roll Over выгоднее Roll Under?
Нет, если выбран одинаковый процент выигрыша. В равномерной модели это симметричные пороги.
Можно ли по истории предсказать следующий бросок?
Нет. Независимые случайные результаты не получают памяти из предыдущей серии.
Когда нужен инструмент «Dice: вероятность, множитель и виртуальные броски»?
Casino Dice — это равномерный случайный результат от 0,00 до 99,99, а не бросок физических шестигранных кубиков. Калькулятор связывает выбранный шанс выигрыша с множителем.
Как читать результат «Dice: вероятность, множитель и виртуальные броски»?
При шансе 40% и RTP 99% модельный валовой множитель равен 0,99 / 0,40 = 2,475×. Предыдущий бросок на вероятность следующего не влияет.
Чего «Dice: вероятность, множитель и виртуальные броски» не может показать?
Страница не считает 2d6, D&D или настольные кубики. Реальные пороги, округление и RTP Dice могут отличаться у разных операторов.